Профессии в игре Золотой Клон какую выбрать новичку

После получения первого социального статуса перед новичком в «Золотом Клоне» возникает закономерный вопрос: куда устроить клона работать и какая профессия выгоднее?
В игре существует множество государственных и частных предприятий, различные должности, специальное образование и карьерные направления. На первый взгляд хочется просто найти вакансию с самой высокой зарплатой.
Но это не всегда правильная стратегия.
В «Золотом Клоне» работа — это не только ежедневная выплата золотыми. Хорошо выбранная профессия позволяет постепенно накапливать опыт и специальные знания, занимать более высокие должности и превращать обычного клона в ценного специалиста.
Разберёмся, какую профессию выбрать новичку и с чего лучше начинать.
Что такое профессия в «Золотом Клоне»
Привычного выбора класса по принципу «фермер», «шахтёр» или «банкир» в игре нет.
Профессиональное развитие формируется постепенно из нескольких элементов:
социальный статус + образование + место работы + опыт + специальные знания + инструмент.
Поэтому два клона одного социального статуса через некоторое время могут иметь совершенно разную специализацию.
Один развивается в государственном секторе, второй занимается добычей ресурсов, третий готовится к военной карьере, а четвёртый используется владельцем для сельского хозяйства и собственного производства.
Именно поэтому профессию лучше выбирать исходя из долгосрочной задачи клона.
С какого статуса начинается нормальная работа
Начальный статус Бродяги имеет серьёзные ограничения.
Первой полноценной ступенью для рабочего персонажа становится Ремесленник.
После повышения появляется доступ к различным государственным предприятиям и значительно расширяются возможности развития.
Поэтому новичку сначала необходимо создать рабочего клона, а уже после этого определять его специализацию.
Государственные предприятия — лучший старт для новичка
Для первого клона я бы в большинстве случаев начинал именно с государственной работы.
Причина проста.
На государственных предприятиях можно не только получать зарплату, но и постепенно развивать персонажа.
В игре существуют такие направления, как:
-
Университет;
-
Порт;
-
Лесопилка;
-
Каменоломня;
-
Железный рудник;
-
Металлургический цех;
-
Мельница;
-
Ювелирная мастерская;
-
Фабрика огранки;
-
Банк;
-
Военное ведомство;
-
административные и другие предприятия.
Однако доступность конкретной должности зависит от социального статуса, образования и характеристик персонажа.
Поэтому новичку не нужно пытаться сразу попасть на престижную должность.
Начните с доступной работы и постепенно развивайте клона.
Профессия №1: добыча ресурсов
Одно из самых понятных направлений для новичка — ресурсные предприятия.
К ним относятся:
Лесопилка — древесина.
Каменоломня — камень.
Железный рудник — железо.
Такая специализация хорошо подходит Ремесленнику.
Её преимущество заключается в простоте: новичок знакомится с системой работы, инструментами, расходом выносливости и производством основных ресурсов.
Для соответствующих видов деятельности используются инструменты:
Рубанок— лесопилка;
Кувалда — каменоломня;
Кайло — железный рудник.
Но всегда учитывайте износ инструмента.
Если клон получил 0,02 золотого, но значительную часть этой суммы пришлось потратить на инструмент и выносливость, реальная прибыль будет заметно ниже.
Поэтому считать необходимо именно чистый доход.
Профессия №2: государственный служащий
Второе интересное направление — построение карьеры на государственных предприятиях.
Здесь стратегия уже долгосрочная.
Клон устраивается на доступную должность, работает, получает опыт и необходимые характеристики, после чего постепенно претендует на более высокие должности.
Схема выглядит примерно так:
простая должность → накопление опыта → дополнительные знания → повышение → увеличение дохода.
Для основного клона аккаунта это может быть очень интересной стратегией.
Особенно если вы собираетесь постепенно повышать его социальный статус.
Профессия №3: работник Порта
Порт — ещё одно понятное место для начала карьеры.
На начальных должностях требования относительно доступны, а по мере развития персонажа можно двигаться дальше.
Преимущество Порта для новичка заключается в возможности постепенно познакомиться с карьерной системой без необходимости сразу создавать собственное производство.
Такого клона имеет смысл рассматривать как долгосрочного работника.
Профессия №4: работа в Университете
Университет — уже более специализированное направление.
Для работы здесь важна рассудительность, а на соответствующих должностях могут потребоваться дополнительные характеристики и инструмент.
Это хороший пример того, почему в «Золотом Клоне» нельзя оценивать персонажа только по социальному статусу.
Клон с накопленной рассудительностью и специальными знаниями потенциально способен получать доступ к более интересным должностям.
Поэтому если хотите сделать из персонажа интеллектуального государственного служащего, начинать его развитие стоит заранее.
Профессия №5: металлург
Металлургическое направление связано с переработкой ресурсов и требует дополнительной подготовки.
Для работы в металлургическом цехе потребуется соответствующее специальное знание.
Такое направление интереснее игроку, который уже разобрался с базовыми предприятиями и хочет специализировать конкретного клона.
Новичку необязательно сразу покупать все доступные знания.
Сначала определите будущую профессию — потом вкладывайте золото в образование.
Профессия №6: ювелир
Ювелирное направление становится доступно более развитым клонам при наличии необходимого образования.
Например, для работы в ювелирной мастерской потребуется специальность «Ювелирное дело».
Это уже хороший пример профессионального клона.
Такой персонаж создаётся не случайно, а целенаправленно:
получение необходимого статуса → образование → трудоустройство → накопление профессиональных характеристик → карьерный рост.
Подобные профессии лучше планировать заранее.
Профессия №7: военный
Отдельное большое направление — военная карьера.
Здесь важны военные знания, социальный статус и развитие самого персонажа.
Военного клона лучше создавать отдельно.
Если вы решили развивать это направление, не нужно одновременно пытаться сделать из одного персонажа фермера, ювелира, государственного чиновника и военного.
Чем дороже становится развитие, тем полезнее специализация.
Например:
Клон №1 — государственная карьера.
Клон №2 — производство ресурсов.
Клон №3 — сельское хозяйство.
Клон №4 — военное направление.
Так управлять аккаунтом значительно проще.
Частные предприятия
Помимо государственных предприятий существуют частные производства в поселениях игроков.
В зависимости от социального статуса персонажа доступны разные предприятия.
Основные ресурсные направления:
-
частная лесопилка;
-
каменоломня;
-
железный рудник;
-
мукомольная мельница.
Для работы необходим соответствующий инструмент.
Кроме того, персонаж должен подходить под требования предприятия и проживать на территории нужного поселения.
Главное отличие заключается в том, что частное производство является частью экономики конкретного поселения.
Поэтому условия работы необходимо оценивать непосредственно перед трудоустройством.
Государственная или частная работа
Для первого персонажа я бы чаще выбирал государственное предприятие.
Почему?
Новичку сначала необходимо разобраться:
как расходуется выносливость;
как начисляется зарплата;
как работает опыт;
для чего нужны инструменты;
что дают специальные знания;
как устроена карьерная лестница.
После этого уже проще оценивать выгодность частного предприятия.
Частная работа становится особенно интересной, когда вы понимаете экономику ресурсов и можете сравнить несколько вариантов.
Сельское хозяйство — это тоже профессия?
Формально правильнее считать его отдельным экономическим направлением, но фактически клона вполне можно специализировать как фермера.
Начиная с Крестьянина открываются более серьёзные возможности сельского хозяйства.
Можно развивать:
земледелие;
растениеводство;
КРС;
свиноводство;
птицеводство.
Такой клон может вообще не строить основную стратегию вокруг государственной зарплаты.
Его задача — производить продукцию для экономики аккаунта.
Для игрока с несколькими персонажами это очень полезная специализация.
Важное правило: производство и торговля — не одно и то же
Новичкам особенно важно понимать эту разницу.
Ремесленник, Крестьянин и Буржуа могут участвовать в различных производственных направлениях в рамках доступных им возможностей.
Но возможность самостоятельно торговать ресурсами и товарами открывается только со статуса Купец.
Поэтому производство ресурсов персонажем более низкого статуса не означает, что этот же клон обладает всеми возможностями полноценного торговца.
Купец — уже отдельный этап развития экономики аккаунта.
Какую профессию выбрать первому клону
Если вы только начали играть, я бы не пытался создать узкого дорогого специалиста.
Первый клон должен помочь вам разобраться в механике игры.
Хорошая последовательность:
1. Получить рабочий социальный статус.
2. Найти доступную государственную работу.
3. Начать накапливать опыт.
4. Следить за расходом выносливости и инструмента.
5. Посмотреть требования следующих должностей.
6. Определить, какое направление вам интересно.
7. Только после этого покупать дополнительное образование.
Так вероятность потратить золото на ненужные знания значительно ниже.
Как выбрать самое прибыльное предприятие
Не ориентируйтесь исключительно на цифру зарплаты.
Используйте простую формулу:
Чистая прибыль = зарплата + премии − выносливость − износ инструмента − остальные расходы.
Например, предприятие №1 платит больше предприятия №2.
На первый взгляд выбор очевиден.
Но если для первой работы требуется дорогой инструмент и значительно больше выносливости, второе предприятие может оказаться выгоднее.
Именно поэтому в «Золотом Клоне» полезно считать экономику каждого рабочего места.
А как оценить опыт
Здесь появляется ещё одна сложность.
Допустим, первая работа приносит 0,03 золотого чистой прибыли, а вторая — 0,025.
Но на второй клон получает характеристику, которая необходима для будущей высокооплачиваемой должности.
В долгосрочной стратегии второй вариант потенциально может оказаться выгоднее.
Получается:
текущий доход + развитие клона = реальная ценность работы.
Это важнейший принцип для начинающего игрока.
Нужно ли получать всё образование?
Нет.
Одна из самых дорогих ошибок новичка — покупать клону всё подряд «на будущее».
Каждое образование должно иметь понятную цель.
Перед покупкой задайте себе три вопроса:
Какую должность оно открывает?
Сколько стоит обучение?
За какое время дополнительные возможности окупят расходы?
Если ответов нет, покупку можно отложить.
Золото новичка лучше направлять туда, где вы понимаете ожидаемый результат.
Один универсальный клон или несколько специалистов
В самом начале аккаунта один развитый универсальный персонаж вполне удобен.
Но по мере роста количества клонов появляется смысл разделять обязанности.
Например:
Рабочие Ремесленники — простые государственные и производственные задачи.
Крестьяне — сельское хозяйство и производство.
Буржуа — развитие крупных активов и более высокие карьерные возможности.
Купец — торговое направление и работа с рынком ресурсов и товаров.
При такой структуре не приходится вкладывать огромные суммы в повышение каждого клона до максимального статуса.
Какая профессия самая выгодная?
Такой профессии нет.
Прибыльность постоянно зависит от нескольких факторов:
-
текущих зарплат;
-
конкуренции за должности;
-
стоимости выносливости;
-
стоимости инструментов;
-
цен ресурсов;
-
характеристик конкретного клона;
-
размера аккаунта;
-
вашей общей стратегии.
Поэтому утверждение «вот эта профессия всегда самая прибыльная» для экономической игры было бы слишком упрощённым.
Гораздо полезнее искать профессию, которая соответствует вашей стратегии.
Три варианта для новичка
Если максимально упростить выбор, я бы выделил три стратегии.
1. Рабочий
Подойдёт игроку с небольшим капиталом.
Клон устраивается на доступные предприятия, получает зарплату и постепенно накапливает опыт.
Главная задача — минимизировать расходы и развивать характеристики.
2. Карьерист
Подойдёт для основного клона.
Вы заранее выбираете перспективную государственную карьеру, изучаете требования более высоких должностей и целенаправленно накапливаете необходимые характеристики.
Здесь важна не максимальная прибыль сегодня, а будущая должность.
3. Производственник
Подойдёт после знакомства с экономикой игры.
Клон участвует в добыче ресурсов, сельском хозяйстве или других производственных цепочках.
Главная задача — научиться считать себестоимость продукции и постепенно связывать несколько направлений в одну систему.
Главная ошибка новичка
Не гонитесь за максимальной зарплатой в первый же день.
«Золотой Клон» — долгосрочная экономическая стратегия.
Иногда персонаж с небольшой зарплатой, который несколько месяцев правильно накапливает опыт и знания, оказывается намного ценнее клона, которого постоянно переводили между предприятиями ради небольшой разницы в ежедневной выплате.
Сначала определите специализацию.
Затем развивайте нужные характеристики.
И только после этого оценивайте карьерный потенциал.
Итог: какую профессию выбрать новичку
Для первого Ремесленника оптимальным вариантом будет доступная государственная работа с понятными расходами и возможностью накопления опыта.
Не покупайте дорогое специальное образование без необходимости и обязательно считайте стоимость инструмента и выносливости.
После освоения базовой работы можно определить дальнейшую специализацию клона:
рабочий → государственная карьера;
добытчик → ресурсное производство;
Крестьянин → сельское хозяйство;
военный → военная карьера;
специалист → специальное образование и профильное предприятие;
Купец → торговля ресурсами и товарами.
Главное правило простое:
Лучшая профессия в «Золотом Клоне» — не та, где сегодня самая большая зарплата, а та, которая приносит прибыль и одновременно развивает клона в нужном вам направлении.
Именно такой подход позволяет постепенно превратить первого простого работника в ценного персонажа и построить вокруг него полноценную экономику аккаунта.