Государственные предприятия в игре Золотой Клон полный обзор работы зарплат и карьерного роста

Государственные предприятия — один из основных способов трудоустройства и развития персонажей в игре «Золотой Клон».

Именно здесь новичок впервые сталкивается с полноценной карьерой: устраивает клона на работу, получает опыт, накапливает специальные знания, претендует на более высокие должности и постепенно увеличивает доход персонажа.

Но выбирать предприятие только по размеру сегодняшней зарплаты — ошибка.

Работу в «Золотом Клоне» правильнее рассматривать как долгосрочную инвестицию в персонажа.

Разберём, какие государственные предприятия существуют, как устроиться на работу, сколько выносливости расходуется, зачем нужны инструменты и специальные знания и какое направление лучше выбрать новичку.

Что такое государственные предприятия

Государственные предприятия — это учреждения Земли клонов, где персонажи могут занимать различные должности и получать вознаграждение за работу.

В игре существует большое количество таких организаций: от обычной лесопилки и порта до университета, ювелирной мастерской, торговой гильдии и Генерального штаба.

Главное отличие государственной работы от многих других способов заработка заключается в возможности развивать самого персонажа.

Работая, клон может получать:

  • зарплату и премии;

  • опыт;

  • специальные знания;

  • возможность продвижения по карьерной лестнице;

  • доступ к более престижным должностям.

Поэтому государственное предприятие — это одновременно источник дохода и школа развития клона.

Какие государственные предприятия есть в «Золотом Клоне»

В актуальном разделе государственных предприятий представлены:

  • Канцелярия;
  • Университет;
  • Генеральный штаб;
  • Военное ведомство;
  • Верфь;
  • Порт;
  • Торговая гильдия;
  • Ярмарка;
  • Транспортная компания;
  • Больница;
  • Алхимическая лаборатория;
  • Фабрика огранки;
  • Ювелирная мастерская;
  • Мукомольная мельница;
  • Мясная фабрика;
  • Лесопилка;
  • Каменоломня;
  • Железный рудник;
  • Металлургический цех;
  • Приют.

У каждого предприятия собственные правила, должности и требования к работникам.

Поэтому нельзя сказать, что существует одно универсально лучшее место работы для всех клонов.

Кто может работать на государственных предприятиях

Работа существует для персонажей разных социальных статусов.

На некоторых предприятиях определённую работу способны выполнять даже Бродяги.

Например, на ресурсных государственных предприятиях Бродяга может трудиться подсобным рабочим и получать опыт.

Но нормальная оплачиваемая карьера на многих предприятиях начинается со статуса Ремесленник.

Дальше повышение социального статуса постепенно открывает доступ к новым должностям и предприятиям.

Однако высокий статус сам по себе ещё не гарантирует хорошую работу.

Для конкретной должности могут дополнительно потребоваться:

инструмент;

профильное образование;

опыт;

рассудительность;

специальные знания;

военные знания или звание;

определённый социальный статус;

а иногда и дополнительные вложения ресурсов или характеристик.

Поэтому перед трудоустройством всегда изучайте требования конкретной должности.

Как устроить клона на работу

Найти вакансии можно через раздел:

Работа → Госпредприятия.

Далее выбирается нужное предприятие и подходящая должность.

В игре можно посмотреть требования к кандидату: социальный статус, необходимые характеристики, образование и инструмент.

Если персонаж соответствует требованиям и есть возможность трудоустройства, его можно принять на работу.

Но это только начало.

На большинстве предприятий существует карьерная лестница.

Карьерный рост

Одна из главных причин работать на государство — возможность постепенно повышаться в должности.

Условная схема выглядит так:

начальная должность → накопление опыта и специальных знаний → более высокая должность → увеличение дохода.

На конкретных предприятиях названия должностей и требования отличаются.

Например, в Порту карьерный путь начинается с матроса.

На Лесопилке Ремесленник начинает с должности лесоруба.

В Ювелирной мастерской — с ювелира.

При выполнении условий персонаж может автоматически переходить на более высокую ступень.

Поэтому опытный клон способен со временем значительно обогнать нового персонажа того же социального статуса.

Конкуренция за должности

Не все хорошие рабочие места бесконечны.

Некоторые должности ограничены количеством вакансий.

Кроме того, существуют замещаемые должности: более сильный претендент способен вытеснить менее квалифицированного работника при выполнении предусмотренных правилами условий.

Получается настоящая конкуренция.

Поэтому недостаточно однажды занять хорошую должность.

Нужно продолжать развивать характеристики персонажа.

Именно здесь становятся особенно ценными специальные знания.

Опыт — главный капитал работника

Новичок часто оценивает работу так:

«Сколько золотых я получил сегодня?»

Но на ранних этапах не менее важен другой вопрос:

«Сколько полезных характеристик получил мой клон?»

Опыт можно использовать для дальнейшего развития персонажа.

Поэтому работа с небольшой текущей зарплатой иногда может оказаться полезнее более доходной вакансии, если она помогает построить будущую карьеру.

Именно поэтому первого основного клона желательно развивать последовательно, а не постоянно переводить между случайными предприятиями.

Специальные знания

У многих государственных предприятий существуют собственные профильные знания.

Чем лучше подготовлен персонаж, тем больше возможностей для карьерного роста и получения премий он может иметь.

Поэтому со временем обычный работник превращается в специалиста.

Например, персонаж может целенаправленно развиваться как:

портовый работник;

ювелир;

военный;

работник ресурсной промышленности;

чиновник;

работник университета;

специалист другого государственного направления.

Это намного эффективнее, чем бессистемно покупать клону всё образование и все знания подряд.

Инструменты

Для многих государственных должностей требуется рабочий инструмент.

Например, на ресурсных предприятиях используются различные инструменты в зависимости от должности.

Инструмент имеет ограниченную прочность.

Если один и тот же инструмент используется одновременно на нескольких предприятиях, его прочность может расходоваться за каждое рабочее место.

Поэтому стоимость инструмента необходимо включать в расчёт прибыльности.

Настоящий доход выглядит примерно так:

Зарплата + премии − выносливость − износ инструмента − другие расходы = чистый доход.

Именно чистый доход показывает, насколько выгодно рабочее место.

Выносливость

Ещё одна важнейшая статья расходов — выносливость.

По общему правилу работа на одном государственном предприятии расходует 1 единицу выносливости в сутки. Это в золотых 0, 0024 по себе стоимости.

Но существуют предприятия и должности с повышенным расходом.

Например, работа на Фабрике огранки и в Ювелирной мастерской расходует 2 единицы выносливости в сутки.

Если персонаж одновременно работает на нескольких государственных предприятиях, расход суммируется.

Поэтому стратегия «устрою клона сразу везде» далеко не всегда оказывается самой прибыльной.

Каждое дополнительное рабочее место необходимо считать.

Что будет, если закончится выносливость

За этим параметром необходимо следить постоянно.

Если у клона недостаточно выносливости для выполнения работы, вместо нормальной выплаты он может получить выговор.

Три последовательных выговора способны привести к увольнению.

Поэтому опытный игрок контролирует не только вакансии и зарплату, но и обеспечение своих работников выносливостью.

Для аккаунта с десятками клонов это превращается в отдельную задачу управления.

Можно ли работать сразу на нескольких государственных предприятиях

Да, в большинстве случаев государственные работы можно совмещать.

Это одно из важных преимуществ государственной занятости.

Один хорошо развитый клон потенциально способен одновременно занимать несколько подходящих рабочих мест и получать с них зарплаты, премии и опыт.

Но имеются исключения.

Например, Мясная фабрика имеет особые правила совмещения.

Также государственную работу нельзя одновременно совмещать с некоторыми другими видами занятости — например, работой на частных предприятиях.

Поэтому перед созданием сложной схемы занятости обязательно проверяйте правила конкретного предприятия.

Лесопилка

Лесопилка — одно из наиболее понятных государственных предприятий для новичка.

Бродяги могут работать здесь подсобными рабочими и получать опыт.

Оплачиваемые должности начинаются со статуса Ремесленник.

Ремесленник начинает карьеру лесорубом.

Для разных должностей требуются соответствующие инструменты.

Например, для лесоруба и бригадира используется пила, а управляющему требуются другие инструменты.

Лесопилка хорошо подходит для знакомства с системой:

работа → инструмент → опыт → специальные знания → карьерный рост.

Поэтому новичку это предприятие стоит обязательно изучить.

Каменоломня

Каменоломня работает по похожему принципу.

Это ещё одно ресурсное государственное предприятие, где персонаж может начать карьеру и постепенно развивать профильные характеристики.

Направление особенно интересно игрокам, которые хотят специализировать часть клонов на добывающей отрасли.

При выборе обязательно учитывайте стоимость необходимого инструмента и расход выносливости.

Железный рудник

Железный рудник — третье классическое ресурсное направление.

Как и на Лесопилке, Бродяги могут получать здесь опыт на подсобной работе, а оплачиваемые должности становятся доступны начиная с Ремесленника.

Для рудокопа и бригадира используется кирка.

Развивая соответствующие знания, персонаж способен двигаться дальше по карьерной лестнице.

Лесопилка, Каменоломня и Железный рудник вместе образуют хороший стартовый блок предприятий для изучения новичком.

Порт

Порт интересен тем, что Ремесленнику для первоначального трудоустройства не требуется рабочий инструмент.

Карьера начинается с должности матроса.

Далее при накоплении необходимых характеристик можно претендовать на более высокие должности.

На предприятии расходуется 1 единица выносливости в сутки.

Работу можно совмещать с другими государственными предприятиями с учётом предусмотренных исключений.

Именно отсутствие инструмента на стартовой должности делает Порт интересным кандидатом для начинающего персонажа.

Но всегда сравнивайте фактическую прибыль и получаемые характеристики с альтернативами.

Университет

Университет представляет уже другой тип карьеры.

Если ресурсные предприятия связаны с физической работой, здесь большое значение приобретает рассудительность.

Начать университетскую карьеру можно со статуса Ремесленник при выполнении необходимых требований.

Это хороший вариант для клона, которого игрок хочет постепенно превратить в интеллектуального специалиста.

Но такой путь лучше планировать заранее.

Металлургический цех

Металлургия — более специализированное направление.

Работать здесь могут персонажи начиная с Ремесленника, но потребуется хотя бы минимальное сталепрокатное знание.

То есть обычного социального статуса уже недостаточно.

Это хороший пример того, как постепенно усложняется профессиональная система.

Сначала игрок просто получает Ремесленника.

Затем выбирает специализацию.

Потом получает необходимые знания.

После этого открываются новые рабочие возможности.

Ювелирная мастерская

Ювелирная мастерская доступна персонажам начиная со статуса Крестьянин.

Но одного статуса недостаточно.

Необходимо пройти обучение ювелирному делу.

После трудоустройства клон начинает карьеру с должности ювелира и способен постепенно двигаться выше.

Инструмент для работы не требуется.

Однако расход выносливости составляет уже 2 единицы в сутки.

Поэтому ювелирную карьеру необходимо оценивать не только по выплатам, но и по затратам.

Фабрика огранки

Фабрика огранки имеет похожие требования.

Работать могут Крестьяне и персонажи более высоких социальных статусов.

Необходимо образование «Ювелирное дело».

Рабочий инструмент не требуется.

Расход выносливости — 2 единицы в сутки.

Фабрика хорошо подходит для специализированного персонажа, которого вы целенаправленно развиваете в ювелирном направлении.

Но новичку получать такое образование просто «на всякий случай» не стоит.

Сначала посчитайте окупаемость.

Военное ведомство

Отдельный карьерный путь — государственная военная служба.

Военное ведомство доступно начиная со статуса Крестьянин при выполнении требований.

Для должностей необходимы знания военного дела.

Также используется рабочий инструмент — перо.

Военное направление имеет собственную систему развития и хорошо подходит для отдельного специализированного персонажа.

Если хотите развивать военного, лучше заранее определить одного клона под эту задачу и последовательно накапливать ему необходимые характеристики.

Генеральный штаб

Генеральный штаб — уже направление для опытных воинов.

Здесь ключевыми становятся воинское звание и знания военного дела.

Это не стартовая работа для новичка.

Генеральный штаб правильнее рассматривать как долгосрочную цель для персонажа, которого вы долго развивали по военной специализации.

Канцелярия

Канцелярия относится к престижным государственным учреждениям.

Для трудоустройства требуется социальный статус Буржуа или выше.

Кроме статуса, для конкретных должностей существуют дополнительные условия.

Поэтому Канцелярия — хороший пример предприятия для уже развитого персонажа.

Начинающему Ремесленнику ориентироваться на неё пока рано.

Но если вы заранее строите карьеру основного клона, полезно знать требования будущих должностей.

Торговая гильдия

Отдельного внимания заслуживает Торговая гильдия.

Начинать карьеру здесь можно с определённого социального статуса, однако важную роль играет торговый авторитет, связанный с торговой деятельностью персонажа.

Поэтому это уже специализированное направление для более развитого аккаунта.

Новичку сначала разумнее освоить обычную работу и производство, а к торговому направлению переходить позднее.

Ярмарка и транспортная компания

Эти предприятия также имеют собственные требования.

Для работы на Ярмарке необходимы соответствующие торговые знания.

В Транспортной компании карьеру можно начинать с Ремесленника при наличии требуемого инструмента.

Оба направления могут быть интересны специализированным персонажам, но новичку перед трудоустройством стоит внимательно изучить текущие условия конкретной должности.

Больница, Алхимическая лаборатория и другие предприятия

По мере развития персонажей открываются и другие направления государственной карьеры.

Больница связана с медицинской специализацией. Минимальный статус Ремесленник.

Алхимическая лаборатория имеет собственные требования начиная от статуса Буржуа.

Мукомольная мельница и Мясная фабрика связаны с переработкой продукции.

Приют требует определённой подготовки и доступен начиная со статуса Крестьянин при выполнении условий, нужен единовременный расход ресурсов - древесина 10, камень 10, зерно 10. железо 10 шт.

То есть государственный сектор игры значительно шире трёх-четырёх стартовых предприятий.

Именно поэтому одного клона можно развивать годами.

Какое государственное предприятие выбрать новичку

Для первого Ремесленника я бы не искал самое престижное предприятие.

Гораздо важнее выбрать место, где вы сможете понять основные механики работы.

Я бы сначала изучил:

Порт;

Лесопилку;

Каменоломню;

Железный рудник;

Транспортную компанию;

а затем сравнил доступные персонажу условия.

Порт особенно интересен отсутствием необходимости покупать инструмент для стартовой работы.

Ресурсные предприятия позволяют хорошо разобраться в инструментах, опыте и карьерном росте.

После этого уже можно выбирать долгосрочную специализацию.

Как сравнивать две работы

Предположим, клону доступны две вакансии.

На первой выплаты выше.

На второй выплаты ниже, но персонаж получает полезные для будущей карьеры характеристики.

Что выбрать?

Сначала считаем:

Чистая прибыль = все выплаты − выносливость − инструмент − другие расходы.

Затем добавляем второй показатель:

ценность получаемого опыта и специальных знаний.

И только после этого принимаем решение.

Именно поэтому нельзя составить вечный рейтинг вроде «Лесопилка всегда выгоднее Порта».

Экономическая ситуация и характеристики персонажей меняются.

Массовое трудоустройство клонов

Когда на аккаунте появляется много персонажей, государственные предприятия начинают играть ещё одну роль.

Они позволяют создать целую армию работников.

Например:

10 Ремесленников работают на доступных предприятиях.

Каждый получает небольшой доход и опыт.

Через продолжительное время аккаунт имеет уже не десять новых Ремесленников, а десять персонажей с накопленными характеристиками.

Именно масштабирование делает небольшие ежедневные результаты интересными.

Но здесь особенно важно считать расходы.

Если каждое рабочее место убыточно, увеличение количества работников просто увеличит убыток.

Нужно ли устраивать клона сразу на несколько предприятий

Не обязательно.

Сначала посчитайте каждую вакансию отдельно.

Дополнительная работа означает:

+ зарплата;

+ премия;

+ опыт;

но одновременно:

− дополнительная выносливость;

− износ инструмента, если он необходим.

Если дополнительные доходы и развитие персонажа оправдывают расходы — совмещение имеет смысл.

Если нет — количество рабочих мест само по себе ничего не даёт. Если вы хотите прокачивать клона то, да имеет смысл устраивать на все возможные должности.

Как выбрать профессию для основного клона

Основного персонажа желательно развивать более тщательно.

Сначала определите его будущую роль.

Например:

государственный служащий;

военный;

ювелир;

работник университета;

специалист производственного направления.

Затем посмотрите требования более высоких должностей.

И начинайте заранее накапливать нужные характеристики.

Такой подход значительно эффективнее хаотичного развития.

Какие клоны подходят для простой работы

Не каждого персонажа необходимо превращать в дорогостоящего специалиста.

Часть Ремесленников вполне можно оставить обычными рабочими.

Их задача:

получать небольшой доход;

накапливать опыт;

выполнять доступную работу;

постепенно окупать своё содержание.

А наиболее перспективных персонажей можно повышать по социальной и профессиональной лестнице.

Получается разумное разделение:

массовые рабочие + несколько дорогих специалистов.

Государственные или частные предприятия?

Это уже тема отдельной статьи, но главное различие стоит понимать заранее.

Государственная работа особенно интересна:

карьерным ростом;

получением опыта;

специальными знаниями;

премиями;

возможностью совмещать несколько государственных работ.

Частное производство строится по другой модели и теснее связано с экономикой поселений и производством ресурсов.

При этом одновременно работать на государственном и частном предприятии нельзя.

Поэтому выбирать необходимо осознанно.

Основные ошибки новичка

Ошибка №1 — выбирать только по зарплате.

Не учитываются выносливость и инструмент.

Ошибка №2 — покупать всё образование подряд.

Обучение должно иметь конкретную цель.

Ошибка №3 — игнорировать опыт.

Сегодняшняя зарплата — только часть ценности работы.

Ошибка №4 — устраиваться на слишком большое количество предприятий.

Дополнительные рабочие места увеличивают расходы.

Ошибка №5 — не следить за выносливостью и инструментами.

Это может привести к выговорам и увольнению.

Ошибка №6 — развивать всех клонов одинаково.

Специализация позволяет эффективнее использовать капитал.

Стратегия для новичка

Для первого рабочего клона я бы использовал следующую последовательность:

Шаг 1. Получить Ремесленника.

Шаг 2. Посмотреть все доступные ему государственные вакансии.

Шаг 3. Сравнить Порт и ресурсные предприятия.

Шаг 4. Рассчитать стоимость выносливости и инструмента.

Шаг 5. Устроиться на одну или несколько действительно выгодных работ.

Шаг 6. Начать накапливать опыт.

Шаг 7. Определить будущую специализацию.

Шаг 8. Изучить требования следующей должности.

Шаг 9. Развивать только необходимые характеристики.

Шаг 10. Регулярно пересматривать прибыльность рабочего места.

Так обычный Ремесленник постепенно превращается в профессионального работника.

Потенциал государственной карьеры

Главное преимущество госпредприятий проявляется не за один день.

Допустим, два игрока одновременно получили Ремесленника.

Первый просто выбирает предприятие с максимальной текущей выплатой и постоянно меняет работу.

Второй заранее выбирает карьерное направление и постепенно накапливает необходимые знания.

Через несколько месяцев или лет их персонажи могут значительно отличаться.

Именно поэтому хорошо развитый клон — это самостоятельный актив аккаунта.

Итог: стоит ли работать на государственных предприятиях

Да. Особенно на начальном этапе игры.

Государственные предприятия дают новичку возможность одновременно получать доход и развивать персонажа.

Здесь можно освоить практически все основные механики трудовой системы «Золотого Клона»:

зарплата → премии → выносливость → инструменты → опыт → специальные знания → карьерный рост.

Но не существует предприятия, которое всегда будет самым выгодным для всех.

Выбор зависит от:

социального статуса;

характеристик клона;

стоимости инструментов;

стоимости выносливости;

размера премий;

конкуренции за должности;

вашей долгосрочной стратегии.

Для первого Ремесленника разумно начать с простых и понятных вариантов — Порта или ресурсных предприятий — и уже после знакомства с системой выбирать специализацию.

Главное правило можно сформулировать так:

Не ищите работу, которая больше всего платит сегодня. Ищите работу, которая приносит чистую прибыль и одновременно делает вашего клона ценнее завтра.

20:57
9
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.