Как играть в Золотой Клон без вложений

«Золотой Клон» – ММО и, по совместительству, экономический симулятор, в котором вы создаете виртуальных персонажей (собственно, клонов) и управляете их развитием: трудоустраиваете, а также занимаетесь торговлей с политикой.
Проект существует долго – не один и не два дня. Если конкретнее, то с 2007 года. За это время разработчики смогли превратить его почти из простенького экономического тренажера, коим тот был на релизе, в полноценный тайтл, на счетах которого числятся сотни тысяч клонов.
У игры сегодня работает два сервера: «Метрополия», открытый 13 апреля 2007 года (оригинальный), и более молодой «Анклав», запущенный через 13 лет – все в том же апреле, но только уже 2020-го. На «Метрополии» экосистема давно сложилась: там есть и империи, и драконы. На «Анклаве» же свободных ресурсов побольше, поэтому и стартовать, и пробиваться в лидеры получится побыстрее. Однако для знакомства с тайтлом подойдет любой сервер – тут, по большому счету, все дело вкуса.
Важно: Между мирами уже работают телепорты для передачи отдельных ресурсов, так что завести персонажей на обоих серверах и перегонять между ними нужные материалы – вполне рабочая схема.
Золотой Клон без вложений – а реально ли вообще так играть
Да.
Начать играть можно бесплатно: после регистрации первый клон получает стартовый статус и доступ ко всем базовым игровым механикам. Никаких обязательных платежей для входа в игру не потребуется – проект позиционируется как F2P (фри-ту-плей, то есть бесплатный со старта).
Также игра целиком и полностью работает в браузере: для входа понадобится только интернет и любой более-менее современный компьютер, планшет или смартфон – ничего скачивать/устанавливать не нужно.
Самый ощутимый и весомый плюс бесплатной игры в том, что вы ничего не теряете и можете спокойно изучать внутриигровые механики в своем темпе: играть вполне реально даже за бродягу – он способен на выполнение базовых квестов и занятий – в духе все того же выращивания цветов.
А еще для аккаунтов действует так называемая «система субсидий»: аккаунтам, зарегистрированным меньше года назад, положены ежедневные выплаты – бродяге, например, по 0,01 золота в день на протяжении 60 дней (срок отсчитывается с момента создания клона). Отдельно от этой программы работает приют, где бродяга тоже получает по 0,01 в сутки, но уже из благотворительного фонда.
Но рано или поздно вы вырастете, а потому также полезно заранее узнать, сколько и как долго платят другим сословиям:
- Ремесленник – 0,02 зол/день, 100 дней;
- Крестьянин — 0,05 зол/день, 120 дней;
- Буржуа – 0,16 зол/день, 150 дней;
- Купец – 0,3 зол/день, 180 дней;
- Вельможа – 0,6 зол/день, 250 дней;
- Канцлер – 1,0 зол/день, 360 дней;
- Виконт – 2,0 зол/день, 365 дней.
Важно: Графам и выше ежедневная субсидия уже не положена. Также отметим, что отсчет всегда идет от момента создания клона, а не от повышения статуса. После 365-го дня жизни аккаунта программа автоматически отключается.
С минусами тоже все понятно. Это, прежде всего, ограниченный функционал: бродяга это все-таки бродяга, в полноценный бизнес и торговлю он не может. Заработок у него низкий: на статус хотя бы ремесленника понадобится копить не одну неделю. Цена вопроса на обучение в Государственной школе – 10 монет. Точнее, пять школьных предметов по 2 золотых: грамота, арифметика, плотничное дело, владение оружием и основы металлургии. Обучение проходит мгновенно, но тратит выносливость.
И еще есть один мета-нюанс: если аккаунтом не играть после регистрации, админы могут его удалить. Сроки такие: без подтвержденного e-mail аккаунт живет 90 суток, при долгом отсутствии входа – аналогично 90 суток. А главный срок – год: если в течение года с момента регистрации статус первого клона так и не был повышен, аккаунт удаляется без возможности восстановления. Но с получением ремесленника все «временные» ограничения снимаются.
Что получает новичок после регистрации
Если пройтись конкретно по тому, что дается со старта, то это:
статус «бродяга» для клона;
- возможность работать прислугой, забойщиком и строителем;
- бесплатное строительство землянки (жилья для первого клона);
- получение бесплатных семян на Государственной ферме (по 2 мешочка в сутки);
- возможность выращивать и продавать цветы на ярмарке;
- возможность ежедневно посещать приют для получения монет;
- возможность участвовать в партнерской программе.
Мы сверху (и достаточно вскользь) упомянули про выращивание цветов, но это активность. А есть еще и работы. Их бродягам доступно три:
Прислуга – клон встает в очередь и автоматически выполняет задания. Доступно сразу. Задание занимает час, оплату устанавливает владелец дома.
Забойщик – требует хотя бы 1 единицы знаний мясника, которую можно получить обменом 10 единиц опыта, заработанных на госпредприятии. Задание занимает 15 минут и приносит 0,0001 золотой монеты. Рабочих мест на фабрике максимум 1000, задания выдаются автоматически.
Строитель – доступен при наличии не менее 10 единиц опыта. Здания появляются, когда кто-то начинает стройку и нанимает рабочих. Сам квест выполняется час и оплачивается владельцем строящегося дома.
Важно: Прислуга, забойщик и строитель беспроблемно совмещаются между собой, а вот с работой на госпредприятии сочетать получится только прислугу. И не пугайтесь, если в первый день ничего не «капнет»: клон начинает брать задания примерно через сутки после занятия очереди.
Так что игровая рутина первое время будет выглядеть +- следующим образом:
- Посетить приют, чтобы получить деньги;
- Проверить задания прислуги;
- Собрать урожай цветов (если посажены);
- Посадить новые семена.
Как начать играть в Золотой Клон регистрация и первые действия после
Далее приведем пошаговый гайд по тому, как начать играть в «Золотой Клон». Объясним, что, как и зачем нужно сделать на старте. Даже если вы опытны в других «браузерках» – пробежаться по шагам стоит, поскольку у «Клона» хватает своих нюансов.
Шаг 1. Создание персонажа
Зарегистрируйтесь на worldofclone.com. При создании клона вбейте логин (имя) и пол. Имя может состоять из символов A-z, 0-9, начинаться с буквы, а заканчиваться ей или цифрой. Длина – не более 16 символов. Пол можно задать на той же странице.
Важно: Почту нужно подтвердить обязательно – это не что-то просто для галочки. Без нее аккаунт считается слабозащищенным. Админам такое тоже не по душе – они удаляют их спустя время.
Шаг 2. Изучение интерфейса
Далее изучите игровой интерфейс и постарайтесь привыкнуть к нему настолько, насколько это возможно – его вы будете видеть все время.
Основные разделы тут:
Персонаж – информация о клоне: его образование и инвентарь.
Работа – инфа о трудоустройстве и задания.
Торговля – ярмарка, биржа, государственная ферма.
Инвестор – на этой вкладке ведется работа с недвижимостью и строительством. На начальных этапах не особо потребуется (кроме возведения землянки), но зато потом – очень даже.
Учреждения – тут находятся княжества и канцелярия. А вот приют спрятан в разделе Работа > Бродягам > Приют – именно туда вы поначалу будете заходить постоянно, чтобы получить ежедневный денежный бонус. Другое на первых порах пока не понадобится.
Шаг 3. Выполнение обучения
При регистрации клон, как мы уже упоминали выше, получает статус бродяги. Это априори. Поэтому в самом начале, в качестве обучения, вы можете:
- Почитать справку по статусу;
- Ознакомиться с разделом «Работа > Бродягам»;
- Понять механику ярмарки и Государственной фермы.
Важно: Загляните и в раздел «Первые шаги бродяги», что под аватаркой. Там можно пройти необязательный тест Юнга. На игровые показатели он не повлияет, но как точка входа в мир игры подойдет неплохо.
Этого будет достаточно для начала.
Шаг 4. Сбор стартовых бонусов
Далее обязательно соберите на старте все, что в принципе предусмотрено игрой. Самое первое – посетите приют (Работа > Бродяга > Приют) и заберите оттуда 0,01 монеты. Делайте это каждый день, пока дается возможность.
Потом – землянка. Постройте ее через Инвестор > Недвижимость > Построить дом > выберите землянку > выберите место > Построить. Строительство ничего не стоит и не требует ресурсов – это единственное бесплатное жилье в игре, и уход за ним тоже бесплатный.
Затем – семена. Их получайте через: Торговля > Государственная ферма. Выдают их бесплатно, но не более двух мешков в сутки (на каждый сорт) и только при построенной землянке. Еще имейте в виду, что при повышении статуса до ремесленника неиспользованные семена автоматически вернутся на госферму, так что копить их впрок смысла нет. Посадка и сбор урожая не тратят выносливость, а налог с продаж для бродяги нулевой – тоже вполне себе приятный бонус.
Шаг 5. Выбор направления развития
Когда с базой все, надо наметить цель. Иначе говоря: игровой план. Здесь, на этом этапе, вариативности пусть и не так много, но зато есть более или менее отточенный вариант. Вот что точно можно (и нужно) сделать:
- Постарайтесь как можно быстрее перейти в ремесленники – то есть накопить 10 золотых.
- Изучите все механики и активно читайте форумы – осваивайтесь, собирайте инфу везде, не стесняйтесь искать и спрашивать опытных игроков, как лучше поступить в той или иной ситуации.
- Партнерская программа – использовать партнерку – тоже валидный вариант. Она дает хорошие бонусы.
Шаг 6. Не тратить ресурсы без необходимости
Старайтесь особо не покупать предметы на старте. Единственное разумное исключение – кафтан подсобного рабочего. Если вы пойдете по ветке госпредприятий, он обычно успевает себя окупить, потому как откроет работу подсобным рабочим. Еще и принесет больше опыта в долгосрочной перспективе (за счет дополнительной работы).
Но помните: кафтан «сгорает», как только клон поднимается до ремесленника, так что выжимать из него опыт нужно по максимуму
Заработок в «Золотом Клоне» без вложений
Выше мы разобрали все в общем плане – можно сказать, теоретическом. Теперь перейдем к практической части. Ниже – то, как можно заработать первые деньги, не вложив в него ни копейки.
Работа прислугой
Самый доступный способ заработка для бродяги: клон встает в очередь на получение заданий и автоматически их выполняет. Оплата низкая, но постоянного присутствия игрока и не требуется. Задания обновляются каждый час. Ставку назначает владелец дома, так что суммы выплат обычно волатильны и «плавают».
Посещение приюта
Клон-бродяга на аккаунте может получать 0,01 золотой монеты один раз в сутки в приюте. Это мы выяснили. Но тут важно сделать ремарку: просто так, из ниоткуда, эти деньги не берутся – фонд у приюта формируется из расчета 0,01 золотого за каждого обратившегося бродягу.
Так что вполне может быть и такое, что там просто не окажется денег. На практике такое –огромная редкость, но если все же и случилось, попробуйте по заходить еще в течение дня. Фонд пополняется, и рано или поздно бонус получится забрать. Еще его часть уходит на оплату персонала ночлежки, так что «пустой» приют – скорее вопрос времени суток.
Выращивание и продажа цветов
Это основной источник дохода для бродяги. Работает он так:
- Получаете бесплатные семена на Государственной ферме.
- Сажаете цветы на поле у землянки (ее сначала придется построить, естественно): Управление клонами > Направить клона > Ваши поля > Готова для посевных работ.
- Дожидаетесь созревания, собираете урожай.
- Продаете: Ярмарка > Цветы > Добавить лот.
Важно: У цветов всего девять сортов, и у большинства из них цикл посева-созревания занимает от полусуток до двух (у разных сортов – 12, 24, 36 или 48 часов). Полный цикл включает посев (около часа), созревание, сбор (примерно 3 часа) и короткий отдых участка. Быстрее всех зреют гвоздики, дольше всех – тюльпаны. Если урожая вышло больше, чем удается продать, часть можно раздарить через букет. Это иногда даже выгоднее, чем распродавать все подряд по минимальной цене.
И еще совет: перед посадкой обязательно изучите рынок цветов как таковой – какие пользуются спросом, какие – нет, и по какой цене их в принципе покупают. Если лежат по «минималке» (0,0002 монет), значит, это пока что неликвид, и от того, что вы не будете их выращивать, ничего особо не потеряете.
И помните, что лот лежит 5 суток. Затем он автоматически снимается. Не купили – цветы вернутся в сумку, можно будет выставить снова.
Работа на госпредприятиях
Набрав немного денег, можно купить кафтан подсобного рабочего и устроиться на госпредприятие, где берут бродяг (Работа > Госпредприятия). Это будет давать +5 единиц опыта в сутки – через 2 дня, например, можно будет обменять 10 единиц на знание мясника и затем брать задания забойщика каждые 15 минут.
Учтите, что кафтан «сгорает», как только клон поднимется до ремесленника, так что его есть смысл использовать по максимуму. Также по мере роста опыта откроется строительство – задания выполняются час и оплачиваются владельцем строящегося дома.
По сути, госпредприятия на старте – это главная «прокачка» бродяги: именно опыт отсюда открывает и знания мясника, и доступ к стройке.
Торговля
С торговлей на начальных этапах тяжеловато, хоть она и чисто формально в игре присутствует. Дело в том, что у бродяги просто очень сильно ограничены возможности в этом плане. Он может покупать продовольствие и рабочую одежду, менять игровую валюту на местной бирже и присматривать вещи на рынке.
Ну и еще заниматься продажей цветов. Но на этом, в целом, все.
Так что с ней пока лучше притормозить – полноценная она откроется после повышения статуса до ремесленника и выше.
Партнерская программа
«Партнерка» – нормальный вариант под заработок, если использовать ее в тандеме с другими методами. Вы можете приглашать друзей по ссылке с любой стадии – хоть с самого начала. А работает это все так, что как только ваш реферал повысит свой статус, вы получите выплату от государства. Мы сделали небольшую таблицу по отчислениям, чтобы было проще сориентироваться:
| Статус реферала | Выплата (Метрополия) | Выплата (Анклав) |
|---|---|---|
| Ремесленник | 1 золотой | 2 золотых |
| Крестьянин | 2 золотых | 4 золотых |
| Буржуа | 8 золотых | 16 золотых |
| Купец | 30 золотых | 60 золотых |
Важно: Начисление идет за каждое повышение статуса клонов реферала: чем выше сословие, тем и «жирнее» премия. Однако бонусы за возведение зданий платятся только после полного завершения объекта. И еще отметим, что с каждой премии удерживается 10% – они идут в турнирный фонд.
Участие в конкурсах и событиях
На игровом форуме время от времени проводятся конкурсы с призами в виде золотых монет. Это неплохая возможность подзаработать, если вам по душе фото- или литературные состязания, а еще всякие викторины. Участие в них бесплатно.
Помимо форумных конкурсов есть и внутриигровые состязания: фермерские конкурсы, дуэли, турниры драконов и торговые соревнования. Большинство из них аналогично бесплатны
Самые распространенные ошибки новичков при развитии без доната
Ниже – самые распространенные ошибки. Они, конечно, у всех игроков разные, но те, что мы перечислим дальше – самые частые, уже даже набившие оскомину. И те, что как раз обычно совершаются новичками.
Спешка и импульсивные покупки
Многие, получив свои первые золотые, сразу тратят их на ненужные предметы или случайные улучшения. Ошибка, естественно. И причем серьезная.
Потому что на старте (да и потом, желательно, тоже) каждая монета должна идти на конкретную цель – будь то образование или инструмент для работ. Рваться и покупать косметику – диаметрально противоположное, что следует делать.
Отсутствие плана долгосрочного развития
Без четкого понимания, куда вы двигаетесь, легко потратить ресурсы впустую. Так что еще на пороге определите, хотите ли вы побыстрее стать ремесленником, спокойно развивать сельское хозяйство или пытаться заработать на партнерской программе.
У каждого подхода будут и свои пути.
Игнорирование экономики игры
Не понимая, как формируются цены на ярмарке, как работает местный спрос с предложением, легко продать цветы по заниженной цене и/или купить семена кратно дороже. Мониторьте рынок в свободное время – сильно пригодится в будущем.
Отсутствие ежедневной активности
Игра сильно поощряет регулярность: если пропускать дейлики (ежедневные задания в духе все того же приюта и посадки семян), вы потеряете в стабильном доходе. Даже 5-10 минут (а больше тратить поначалу и не придется) в день уже будут давать свой результат.
Игнорирование справки и форума
В каждом блоке игры присутствует встроенная справка. Также на официальном форуме есть достаточно развернутый энтри-пост под названием «Шпаргалка для бродяг» (https://clonforum.com/t/shpargalka-dlya-brodyag/77431) и еще множество подтем с разными советами.
Игнорировать это все не стоит – даже если и хочется поначалу учиться исключительно на собственном опыте, в «Золотом Клоне» это скорее попросту приведет к потере времени. Плюс правила тут меняются: то, что работало год назад, сегодня может не работать, поэтому сверить совет со справкой или свежим обсуждением – всегда хорошая идея.
Но в долгосрочной перспективе самый правильный вариант – это разрабатывать стратегию развития конкретно под себя. То есть под свое количество свободного времени и готовность вкладываться в тайтл в принципе. Даже банально под игровые предпочтения.
Как вариант можно рассмотреть следующий игровой план. Он очень общий, так что его можно (и даже нужно) корректировать под себя:
Выполняйте ежедневные действия – приют, семена, сбор урожая, лоты на ярмарке. Регулярность – уже половина успеха.
Накапливайте капитал – все заработанное вкладывайте в следующую ступень развития, но не в расходы. По крайней мере хотя бы старайтесь это делать.
Подходите к менеджменту ресурсов с должной грамотностью – часть цветов лучше подарить (в виде букетов), а часть – выгоднее переработать. Просто так торопиться и «сливать» все побыстрее не стоит.
Развивайте профы – параллельно с прислугой зарабатывайте опыт на госпредприятии, открывайте знания мясника и доступ к стройке. Чем больше тасков, тем больше и дохода. Тут все просто.
Спрашивайте, узнавайте и общайтесь – коммьюнити у «Клонов» адекватное и дружелюбное. Не стесняйтесь задавать вопросы на форуме и/или в чате. Также вступайте в активные княжества – другие игроки обязательно помогут. Заодно можно попробовать поискать наставника – на форуме имеется отдельный блок под это.
Лутайте акции – время от времени в игре проходят скидки и распродажи. Также периодически дешевеет обучение в Государственной школе и недвижимость. Но чаще всего акции приурочены к праздникам – например, ко дню рождения игры.
Плюсы и минусы игры без вложений
Для удобства и наибольшей наглядности решили подытожить весь материал тем, что скомпилировали плюсы/минусы в единой таблице. Ознакомиться с ней можно ниже:
| Плюсы | Минусы |
|---|---|
| «Бесплатный» старт реально бесплатный: регистрация свободная, а игра идет в браузере. То есть фактически никаких требований по части комплектующих к ПК: нужен только интернет. | Прогресс без доната ощутимо медленнее: экономика заточена под долгий горизонт. |
| Статус «бродяги» ничего не потребляет ежедневную работоспособность (выносливость) в отличие от более высоких статусов, а еще ему не надо платить налоги за доход. | Потребуется и терпение, и регулярность, и даже в каком-то смысле приверженность. |
| Достаточно щедрые бонусы новичкам: клоны на новых аккаунтах освобождены от суточного капа по выносливости. Еще не нужно беспокоиться о ремонте недвижимости и/или поселений. | Функционал на старте ограничен: недоступен вывод средств, ограничен круг заданий, и не все госпредприятия работу. «Лечится» это просто игрой – чем дольше, тем лучше. |
| Государство реально платит «социалку»: еженедельно по пятницам идут субсидии по возрасту и по статусу клона. «Молодым» же клонам (тем, у кого аккаунт младше года) – ежедневные выплаты от 0,01 до 2,0 голды на срок от 60 до 365 дней. | Некоторые цели достигаются в разы дольше. Взять хотя бы одни великие здания/чудеса света – если играть без доната, то это буквально горизонт на годы. |
| Каждую неделю фонд дробится на 7 категорий и осуществляет выплаты – их получают все, чей рейтинг выше среднего. Донат для этого, естественно, не нужен. | Низкий доход в самые первые недели: цветы на ярмарке часто лежат по минимальной цене 0,0002-0,0003, а лот висит до 5 суток: если не купили, он возвращается в сумку. Впрочем, конкретно это не так уж и страшно – его можно в любой момент переразместить. |
| Поскольку партнерская программа работает даже на фритуплейном режиме, то с нее можно в том числе зарабатывать: за каждого приведенного игрока платят золотом за переходы его клонов по статусам. Еще бонусы даются за стройку поселения/княжества, ха великие здания (по 100 золотых) и за чудеса (по 150 золоты). Лимитов на доход при этом нет. Конкуренцию с донатерами редко получится вывезти – они исторически имеют преимущество на турнирах и аукционах по своему темпу. | Конкуренцию с донатерами редко получится вывезти – они исторически имеют преимущество на турнирах и аукционах по своему темпу. |
| Можно подзаработать на ежемесячном турнире партнеров. Призовой фонд – 10% от всех партнерских бонусов. Ежемесячно он распределяется между 10 лучшими, где 1-е место забирает 20% фонда. Но, как мы уже и говорили напротив, у донатеров будет преимущество. | Часть наград ограничена и эксклюзивна: она вручалась первым, кто построил чудеса света. Впрочем, тут преимущество не получить уже даже с донатом сейчас – хотя когда-то можно было. |
| Игра не требует постоянного присутствия: мир живет и клоны в нем действуют сами – достаточно заходить на несколько минут в день. | Регулярность ОЧЕНЬ важна: брошенный аккаунт начнет отставать едва ли не сразу же. Донатные игроки могут позволить себе простои, потому что они просто потом компенсируют это за счет понятно чего. Но F2P-игроки – нет. |
| Есть соревнования под каждый уровень – проводятся они часто. Например, все тот же «Лучший торговец» недели – в нем отбирается по 15 победителей еженедельно + имена прикрепляются на местную Доску почета. Еще есть различные фермерские конкурсы, гонки свиней, дуэли и турниры. Мало того, что в них смогут участвовать даже новички, они еще и сегрегированы по своим же группам. Так что выиграть более чем реально – это не турниры общего характера, где донатные игроки явно обгоняют. | Аукционы и какие-то редкие лоты требуют накоплений – новичку с нуля будет доступнее ярмарка и госферма, чем торги за рудники и княжества. |
| Практически весь функционал игры (банки, акции, дивиденды и еще прочее-прочее) можно «пощупать» совершенно бесплатно. Рисковать, естественно, ничем не придется. | - |
| Игра в принципе заточена под прокачку реальных навыков: обучению системному подходу, планированию и расчетам. Когда играешь бесплатно, то к каждому решению требуется подходить раза в 2-3 ответственнее и осознаннее, так что и «тренировка» на выходе получается куда как продуктивнее. | - |
Важно: Часть «минусов» выше – скорее просто особенности темпа. Все-таки еженедельные субсидии, бонусы новичкам и нулевой налог делают старт без вложений, пожалуй, едва ли не одним из самых «социально защищенных» среди всех экономических браузерок, которые сейчас находятся на плаву, в принципе.
Игра в «Золотой Клон» бесплатно – подытожим
«Золотой Клон» – один из немногих экономических симуляторов, где полноценная игра без вложений действительно возможна. Проект живет с 2007 года, и за все это время он превратился из простенького тренажера в тайтл, на счетах которого – сотни тысяч игроков и их сотни тысяч клонов.
Главная фишка игры – в честном и щедром старте: регистрация бесплатна, а первому клону тут же открываются базовые механики в виде бесплатной землянки, забора семян, работы прислугой, забойщиком и строителем, а также ежедневное посещение приюта.
Заработать первые золотые без доната тоже можно: комбинируя прислугу, выращивание и продажу цветов, а также приют с работой на госпредприятиях, вполне удастся стабильно копить по 1-2 монеты в неделю.
Конечно, прогресс без вложений будет ощутимо медленнее, чем с ними – «функционал» бродяги все-таки все еще достаточно ограничен. Но именно поэтому игра честно окупает потраченное время: она учит планированию, расчетам и системному подходу, а каждое решение здесь требует в разы большей ответственности, чем при игре с кошельком.
Ну и дадим напоследок всем новичкам главный совет по «Золотому Клону» в принципе: заходите ежедневно, осваивайте механики, общайтесь на форуме и не тратьте первые золотые на то, что вам не пригодится для роста.
Часто задаваемые вопросы по бесплатной стратегии «Золотой Клон» (FAQ)
Реально ли играть в «Золотой Клон» бесплатно?
Да, абсолютно реально. Игра предоставляет весь необходимый инструментарий, чтобы потихоньку, но реально раскачиваться. Это и бесплатные семена, и работа прислугой, и приют с землянкой.
Однако стоит понимать, что прогресс будет медленнее, чем у тех, кто вкладывает деньги. Тут уж ничего не поделать.
Можно ли заработать без вложений в «Золотом Клоне»?
Да. Основные источники – работа прислугой, выращивание/продажа цветов, посещение приюта (0,01 монет/день) и работа на госпредприятиях. При очень активной игре вполне можно накопить порядка 1-2 золотых в неделю – и это прямо на самом старте.
Что до серверов, то поскольку на «Метрополии» экономика устоявшаяся, старт там обычно медленнее, чем на молодом «Анклаве».
Плюс не забывайте про кафтан и госпредприятия: опыт, заработанный там, конвертируется в профессии и новые источники дохода.
Сколько по времени занимает развитие игрового аккаунта?
Очень по-разному. Все-таки по большей части это индивидуальный момент.
Если же брать реалистичные ориентиры по опыту игроков, то переход из бродяги в ремесленника занимает от нескольких недель при очень плотной игре до нескольких месяцев – а спокойный темп без доната может растянуться и на год.
Причем еще важно отметить, что каждый следующий статус затребует больше времени и ресурсов. Ну а развитие до более высоких порогов – это вопрос месяцев, если не лет регулярной игры. Напомним, что в периоды акций обучение может обходиться дешевле – это неплохой способ немного ускориться, если уж дождались промки.
Какие профессии (и почему) лучше выбирать новичку в «Золотом Клоне»?
На этапе бродяги – прислуга + выращивание цветов. После ремесленника – работа на госпредприятиях (лесопилка, каменоломня) – она даст и стабильный доход, и опыт. Далее можно идти по торговле, сельскому хозяйству или охоте. Все ветки достаточно прибыльные, так что тут скорее вопрос предпочтений.
Нужно ли создавать несколько клонов? Есть ли в этом вообще смысл?
На старте точно будет достаточно одного. А вот после получения ремесленника (и выше) можно создавать дополнительных – это поможет масштабироваться. Только отметим, что каждый новый клон начнет бродягой. К тому же создать второго клона можно только тогда, когда все уже существующие персонажи на аккаунте поднялись выше начального статуса.
Еще упомянем, что мультиаккаунты «для наживы» админами не приветствуются – злоупотреблять системой, создавая новых клонов из раза в раз, не стоит. Это даже не особо имеет смысла. Объединять же аккаунты больше нельзя – функцию убрали.
Какие ошибки чаще всего совершают новички?
Трата первых золотых на ненужные вещи, покупка кафтана без плана, игнорирование ежедневных действий. Вообще сюда в принципе относится отсутствие любой четкой цели.
Что такое социальные субсидии и как их получить?
Это государственные выплаты для поддержки клонов. Новые аккаунты (до 365 дней) получают ежедневные субсидии: бродяга – 0,01 золотого/день (60 дней), ремесленник – 0,02 золотого/день (100 дней) и так далее.
Чем выше статус, тем дольше и «жирнее» выплата – вплоть до 2,0 золотых в день на протяжении 365 дней у виконта.
Также, к слову, есть еженедельные субсидии за возраст и статус, но они предусмотрены только для ремесленников и выше.
Как здесь вообще работает партнерская программа?
Вы получаете уникальную ссылку и приглашаете по ней друзей. Когда реферал повышает статус, вам начисляется награда: от 1 золотого за ремесленника до 300 за канцлера (на сервере «Метрополия»). На «Анклаве» выплаты вдвое выше, а за стройку объектов рефералов начисляются отдельные бонусы.
Можно ли вывести заработанные золотые в реальные деньги?
Бродяге вывод недоступен – таково ограничение статуса. Для остальных вывод существует и идет через валютную биржу: золото меняется на игровые токены, а затем – в реальные средства с комиссией. Единого «минимального порога» на обменнике нет, но ограничения все же есть – часть токенов на вывод «замораживается».
В любом случае не стоит рассматривать игру как гарантированный источник дохода. Она – это прежде всего экономический симулятор и тренер.
Стоит ли вступать в княжество на старте?
Да, вполне. Многие княжества предлагают бусты для новичков, а также помощь с трудоустройством + дополнительные выплаты. Но тут нужно смотреть на каждый вариант по отдельности – проверяйте предложения на форуме в этом разделе: https://clonforum.com/c/knyazhestva/.
И раздел этот, к слову, действительно живой: князья активно заманивают застройщиков бонусами за постройку домов и поселений на своих землях.
Стоит ли покупать готовый аккаунт вместо прокачки с нуля?
Вариант рабочий, но недешевый. Скорее это вариант для тех, кто уже разобрался в игре и хочет просто сэкономить себе время на прокачке.
На каком сервере играть: «Метрополия» или «Анклав»?
На «Метрополии» глубже история. Также там более зрелая экономика и побольше коммьюнити – заходить туда стоит, если вам по душе обстоятельная игра. «Анклав» моложе и свободнее: ресурсов на старте больше, в лидеры можно выбиться побыстрее, а конкуренция пока мягче. Механики на обоих серверах одинаковые, так что выбор тут – скорее про ваши цели, чем про нахождение «правильного» вариант.
Можно, к слову, завести персонажей на обоих – и сравнить лично.